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盛悦平台注册能赚到钱吗?

标签:   浏览次数:    时间:2020-04-17 14:27

出航印度,要想活下,更有效的线路是寻找印度线下推广本就早已高宽比渗入的玩法/主题活动,探寻数字化将会,另外提早想好产品化线路。
 
从前不久欧美音乐的盛悦平台注册游戏主题看来,不论是切肥皂,還是擦鞋,或是是打耳光,设计灵感都来源于实际中的游戏。
 
而当笔者将眼光放到印度总榜,发觉总榜头顶部部位几款游戏的玩法都源于印度传统主题活动/游戏,如“Teen Patti”、“Ludo”、“Carrom”。这种传统游戏历经一代又一代人的承传与发展趋势,在实际历史时间日常生活积累了丰富多彩的文化内涵,含有浓厚的民族风格。
3月11日印度Google Play游戏排名榜Top5 
 
以传统游戏打进销售市场,好像是清除文化艺术堡垒、迅速遮盖客户的好方法,笔者发觉,现有好几家我国出航生产商跟踪了相关 Teen Patti、Ludo、Carrom 玩法的游戏。
 
为何出航生产商紧随印度传统玩法?
 
为何这么多出航生产商都想要跟踪发售含有印度传统玩法的游戏呢?笔者剖析缘故有 3 个:
 
1、这种传统玩法的游戏现有普遍的群众基础,例如《Ludo King》称为第一款 Google Play 注册量破亿的印度游戏,日活跃性用户量过干万,而 Ludo 基本上是全部印度人儿时都爱玩的游戏,用户量吊顶天花板很高。因而,去跟踪能够省去销售市场文化教育的成本费,根据多元化吸引住印度还要髙速提高的年青客户。
 
2、传统玩法 Teen Patti、Ludo、Carrom 从实质上而言是网上博彩游戏,Teen Patti 玩法的盛悦平台注册游戏已出現印度当地游戏企业 Octro《Teen Patti by Octro》占有畅销榜头顶部,Ludo、Carrom 玩法的游戏虽然有已进到畅销榜 Top100 的,但因为玩法偏休闲娱乐,大伙儿都还没探寻出合理的转现方式,畅销榜单并未出現头顶部商品,留出一定的销售市场机遇。
 
3 月 11 日印度 Google Play 热销榜单中,腾迅《Carrom Pool: Disc Game》已位居第 25 名,从近 30 天的总榜主要表现看来,收益主要表现比较平稳。
 
2月21日-3月12日《Carrom Pool: Disc Game》印度Google Play畅销榜排行
 
3、在东南亚国家,这种传统游戏的玩法、身后的文化艺术感情都比较类似,因而从传统玩法的游戏下手,能够一举连通好几个國家的客户。
 
如《Ludo King》,不但变成印度免费下载榜单 Top10 熟客,还进入了印度尼西亚免费下载榜单 Top50,尽管在印度尼西亚销售市场的热销排行临时靠后,但仍能够证实这类传统玩法的游戏在东南亚国家是具备广泛知名度的。
 
2月21日-3月12日《Ludo King》在印度、印度尼西亚Google Play免费下载榜排行
 
跟踪传统玩法游戏要注意什么?
 
笔者感受了所述我国生产商公布的印度传统玩法游戏,发觉他们在游戏设计方案上拥有一些共同之处,笔者将其小结以下:
 
1、保存基础传统玩法
 
保存传统玩法是吸引住客户的前提条件,在腾迅、游族公布的 Ludo 游戏中,常有一个叫“Classic”(經典)的玩法。
 
此外,简易明确的初学者引导和标准详细介绍一样关键,虽然 Teen Patti 在印度的传统玩法标准相距并不大,但在印度各邦仍存有微小差别,因而设定更友善的新手引导会令小伙伴们玩得更温馨。
 
2、提升自主创新玩法
 
一款出色的游戏不但保存基础的传统玩法,还必须进一步自主创新玩法,提高游戏可玩度。
 
以腾迅《Carrom Pool: Disc Game》特征分析,玩法分成 3 种:“Disc Pool”,游戏玩家只有敲击固定不动的某一种色调的棋;“Carrom”,游戏玩家能够敲击 2 种色的棋,2 种色的棋成绩一样;“Freestyle”,游戏玩家能够敲击 2 种色的棋,但评分不一样。此外,不一样pk以全球关键大城市取名,进到不一样大城市的场数必须交货相对的进场费以赚取大量点卷。
 
3、提高社交媒体特性
 
印度人爱社交媒体,这已变成的共识,从占有印度畅销榜单一大半的社交媒体 App 就能窥见一斑,具备社交媒体特性的游戏在印度一样火爆。
 
在《Carrom Pool: Disc Game》中,不但能够根据分享链接邀约盆友一起玩,还能根据获得pk在排名榜中得到特惠成绩,包含賽季排名榜、朋友排名榜、国家排行榜、世界排行榜,排行靠前还可以得到点卷奖赏。能够见到,该游戏的世界排行榜 Top5 游戏玩家都来源于印度。
 《Carrom Pool: Disc Game》中的世界排行榜和总榜表明
在笔者查询 Google Play 中该游戏的点评时,发觉有客户期待游戏中可以适用视频语音会话。别的生产商也许还可以从这些方面狠下功夫,提高社交媒体特性,而从一些商品的成功案例看来,语音功能将会会是一个付钱转换点。
 
比如,出航生产商 easy game studio《Ludo Lord》,一举击败别的大型厂的 Ludo 游戏,打进了印度 Google Play 畅销榜 Top100。笔者在感受该游戏的全过程中,发觉游戏玩法设计方案上并沒有独特之处,但在游戏中适用线上语音通话,并在主页面右下方有一个专业的在线聊天室通道,游戏玩家能够进到与别的游戏玩家闲聊。
 
4、适用多语言
 
印度的语言很繁杂,虽然有英语和印地语做为官方网术语,但仍有非常一部分互联网技术客户应用地区语言,如马拉地语和古吉拉特语,因而以便获得大量印度客户,适用多语言选择项是个明智的选择。
 
此外,印地语等当地语言有不断扩张的发展趋势,而英文则趋于饱和状态。Google 和 KPMG 协同公布的《印度本土语言将定义印度互联网》汇报强调,印度地区语言关键有 8 种,以这 8 种当地语言为第一语言的印度人已超出 10 亿。
 
在 2016 年,印度当地语言互联网技术用户数已做到 2.34 亿,超出了印度英文互联网技术用户量(1.75 亿)。预估到 2021 年,印度当地语言互联网技术用户数将做到 5.36 亿。
 
2023年不一样语言的印度互联网技术客户 
 
适用好几个印度当地语言,有益于获得印度二三线城市及乡村地域客户,而 Google、Facebook、阿里巴巴等押翻本在印度销售市场的大佬早就刚开始提升语言选择项。
 
还有哪些传统玩法适合做游戏?
 
从现阶段看来,大型厂跟踪的传统玩法 Teen Patti、Ludo、Carrom,全是棋牌游戏、棋子类游戏,玩法含有网上博彩特性,因而在做大客户数量后拥有转现的将会。那麼,针对中小型出航生产商而言,假如能深层发掘印度传统文化艺术,跟踪一些还未出現头顶部商品的印度传统玩法游戏,把握住销售市场机会,探寻合理转现方式,就会有将会从这当中盈利。
 
接下去,人们看一下印度还有哪些备受大家钟爱的传统玩法能够制成游戏呢?
 
Aadu puli aatam 是印度传统的发展战略棋子游戏,2个游戏玩家各自饰演老虎狮子和小羊,一个游戏玩家操纵 3 只老虎狮子棋盘,另一个游戏玩家则操纵 15 只小羊棋盘,老虎狮子必须吞掉一定总数的小羊才可以算赢。这类游戏有好几个棋子方式,玩法比较丰富多彩。从 Google Play 百度搜索看来,有关游戏总数很少,且沒有对于印度开发设计的多种语言游戏,是个非常好的进场机遇。
 
Pallankuzhi 是印度南边泰米尔纳德邦的一种可以提升数学课和运动技能的传统娱乐方式,之后散播到印度别的地域和东南亚地区。该游戏由 2 位游戏玩家在有 14 个坑的木工板上玩,每片木工板的凹形槽中都有 5 个“種子”,获得比敌人大量的“種子”就能赢得比赛。
 
从 Google Play 百度搜索看来,对于印度销售市场发布的有关游戏较少,因而还有机会进场。
 
Satoliya,在印度一些地域也称之为 Pithoo 或 Lagori,是一种垒石块的游戏。充分考虑在印度广告词转现实际效果不显著,能够试着制成混和休闲娱乐方式,运用广告词和內购混和转现。
 
网狐科技着眼于棋牌游戏游戏开发设计16年,确信 只能翠绿色、身心健康的棋牌游戏游戏才算是制造行业将来。做为棋牌游戏从业人员,更应当遵守制造行业准则,遵循相关法律法规,用恰当的方法,向全球发扬在我国传统棋牌游戏文化艺术。